Знаменитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима не раз демонстрировал, что идет в ногу с современными тенденциями. Будь то интеграция стелс-механики в Metal Gear или асинхронный мультиплеер в Death Stranding, Кодзима не перестает удивлять. Недавно он затронул не менее актуальную сегодня тему – искусственный интеллект.
В интервью Nikkei Xtrend Кодзима приводит интересное сравнение, рассказывая о технологиях и их влиянии на нас. Он сравнивает искусственный интеллект со смартфонами. Появившийся на рынке вскоре стал использоваться всеми желающими. И сегодня мы все несем их с собой. «Когда появились смартфоны, все их ругали. А сегодня у нас так много людей, которые не могут жить без них. То же самое и с искусственным интеллектом», — размышляет Кодзима. «И важно использовать технологии так, чтобы мы были счастливы. Я думаю, нет смысла говорить, что нам не следует использовать искусственный интеллект или что он бесполезен. Пути назад нет. То же самое и со смартфонами».
Кодзима продолжает, делая интересное замечание. Он считает, что технологии помогут людям, которые не любят прямого общения с другими. И, во-первых, технологии могут фундаментально изменить то, как мы общаемся.
Читая слова Кодзимы, я не могу не вспомнить недавнюю инновацию от Google. Речь идет о новом функционале в Google Translate, благодаря которому в наушниках можно прекрасно понимать человека на другой стороне, не зная его языка.
«Существует возможность распространения искусственного интеллекта существенно изменить способы нашего общения», — продолжает Кодзима. «Есть люди, которые не умеют общаться лицом к лицу. Искусственный интеллект может это компенсировать. Сделать их ближе к другим. Это, безусловно, будет удобно». И наоборот. Если люди не используют технологии должным образом, это может нарушить способ нашего общения. «У меня есть подозрение, что люди могут быть избалованы. Поэтому нам придется что-то делать, например, сокращать его использование. Или проводить дни, когда мы его не используем».
В том же интервью Кодзима прокомментировал и свою следующую игру — OD. Как вы знаете, это будет совместный продукт Kojima Productions и Microsoft. Известно, что OD каким-то инновационным способом воспользуется преимуществами облачной технологии Azure. Хотя подробностей по этой оси нет.
«Я думаю, когда вы увидите OD, вы подумаете, что это ужас. Но система, которую он использует, необычна. Все сделано на игровом движке. Но тем не менее, мы говорим о системе, не похожей ни на одну другую». Он также добавляет что-то загадочное о предстоящем тизере игры. Кодзима призывает тех, кто хочет узнать больше об OD, посмотреть видео еще раз. 100 раз, если необходимо. Но это поможет им открыть то, что не видно на первый взгляд.
В октябре Кодзима также прокомментировал более узкую тему использования технологий в разработке игр. Он сделал любопытное наблюдение, что искусственный интеллект может быть идеален для создания современных версий старых игр. И если вы смотрели это видео об обновленной версии Ведьмака 3 с помощью нейронной сети, вы, вероятно, поймете, что он имеет в виду.
`, // — БАННЕР 2 (Новости Google) — `
`, // — БАННЕР 3 (Viber) — `
` ); const randomIndex = Math.floor(Math.random() * Banners.length); document.getElementById(‘kaldata-random-banner’).innerHTML = баннеры(randomIndex); })();
Комментируйте статью на нашем форуме. Чтобы первыми узнавать самое важное, поставьте лайк нашей странице в Facebook и подпишитесь на нас в Google News, TikTok, Telegram и Viber или загрузите приложение по адресу Калдата.com для Android, iOS и Huawei!

