Тема искусственного интеллекта в игровой индустрии является щекотливой. Приятно, что здесь есть диалог, в отличие от других отраслей. Например, различение использования инструментов GenAI в работе. В целях экономии времени и выполнения повторяющихся и утомительных действий. И прямое использование ресурсов ИИ в играх, которое геймеры воспринимают как враждебное.
Примером последнего являются, скажем, синтетические голоса. Это негативно воспринимается не только геймерами, но и актерами, озвучивающими игровых персонажей. Голос позади Мастера Чифа Стива Даунса говорил на эту тему последним. Ему не нравится идея, что инструменты искусственного интеллекта обучаются на голосах других актеров. Они были живы или мертвы.
В дискуссии на YouTube Даунс ясно излагает свою позицию. «Вот тогда черта перейдена. Мне это не нравится, и я бы предпочел, чтобы этого не делалось», — прокомментировал он.
Но в то же время Даунс не относится негативно к революции ИИ в целом. По его словам, искусственный интеллект может иметь множество положительных сторон и эффектов. Не только в шоу-бизнесе, но и для человечества в целом.
Что касается работы Даунса, его не заменят в Halo: Campaign Evolved этого года. Игра представляет собой переработанную и расширенную версию первого приключения из мира Halo.

