Intel протестировала нейронное сжатие текстур Panther Lake: массивы сократились до 18 раз

Intel раскрыла новые подробности о технологии TSNC (нейронное сжатие набора текстур). Первоначально представленный как исследовательский демонстрационный проект, этот алгоритм теперь превратился в автономный комплект разработчика (SDK). Ожидается, что новая технология уменьшит размер пакетов текстур до 18 раз.что значительно снизит требования пользователей к памяти.

Разработчикам будет предложено два варианта использования алгоритма: вариант А и вариант Б. Первый обеспечивает сжатие более 9 раз при сохранении высокого качества изображения, а второй сжимает файлы в 18 раз, но с более заметными визуальными потерями (например, артефактами в картах нормалей). Метод основан на обучении нейронной сети совместному кодированию и декодированию набора текстур, минуя ограничения стандартного блочного сжатия. При визуальной оценке Intel отметила потерю воспринимаемого качества примерно на 5% для первого режима и на 6-7% для второго режима.

Декодер TSNC поддерживает как базовый путь расчета FMA для всех процессоров и видеокарт, так и быстрый алгоритм линейной алгебры с использованием аппаратного ускорения XMX для совместимых графических чипов Intel. Во время внутренних тестов на встроенной графике B390 (на процессорах Panther Lake) алгоритм показал высокую производительность. Использование линейной алгебры сокращает время обработки до 0,194 наносекунды на пиксель, обеспечивая ускорение примерно в 3,4 раза по сравнению с базовым вычислительным методом.

Эту технологию можно использовать несколькими способами: при первоначальной установке, при загрузке уровней, в фоновой потоковой передаче или для выборки пикселей в реальном времени. Выбор конкретного сценария зависит от основной цели разработчика — сэкономить видеопамять, снизить нагрузку на шину или уменьшить «вес» игры.

Все важное из мира технологий прямо на ваш почтовый ящик.

Подписываясь, вы принимаете наши Условия и Политику конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки одним щелчком мыши в любое время.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх