Разработчик игры для Microsoft Muse: это неприемлемо

На прошлой неделе Microsoft представила свою последнюю разработку в области искусственного интеллекта — Muse. Созданная с помощью теории ниндзя и обученная с помощью своего игрового кровотечения, модель направлена ​​на то, чтобы помочь разработчикам игр в работе. Согласно Microsoft Muse, она может распознавать физику объектов и 3D -среды, создавая новые элементы игрового процесса. АИ -генерируемая технология ИИ также может в реальном времени реагировать на действия человека, который играет. Технология также может использоваться для хранения старых игр, адаптируя их к современному оборудованию. Muse Microsoft объявила, что они спросили разработчиков игр о полезности технологии, получая положительные отзывы. Но не все профессионалы в игровой индустрии позитивно настроены на Muse.

Активное использование искусственного интеллекта для разработки видеоигр было горячей темой в последние годы. Бюджеты AAA Games сегодня иногда достигают полмиллиарда долларов. И крупные корпорации, стоящие за студиями, хотят решить эту проблему, увидев одно из решений в области искусственного интеллекта. Как можно предположить, не все взволнованы этим. Особенно люди, которые работают в этом секторе. В настоящее время, например, удар актеров, звучащих персонажей, продолжается. Опасается, что скоро их можно оставить без средств к существованию, но и художников, дизайнеров, программистов.

Одним из негативов Музы является ветеран игровой индустрии Дэвида Голдфарба. «Это неприемлемо». Так он прокомментировал появление Муза. По мнению Wired, Goldfarb прокомментировал, что технологические защитники имеют четкие цели. Они обусловлены их желанием сократить расходы. Но в ходе этого процесса они подрывают художественные усилия бесчисленных талантливых разработчиков и художников.

«Основная проблема здесь заключается в том, что мы теряем свое ремесло», — объясняет Голдфарб. «Полагаясь на эти технологии, мы даем власть группе людей, которые владеют этими инструментами. И люди, которые игнорируют факт фундаментального способа менять нашу отрасль. Они не видят, что никто этого не хочет. Им все равно, что никто этого не хочет. Внутренние дискуссии по этому вопросу идут, но они тихие. Потому что, как объясняют разработчики, все боятся этого и возможности, что они могут потерять свою работу. В некоторые действительно бурные времена для игровой индустрии.

И, несмотря на гарантии боссов многих крупных компаний о том, что искусственный интеллект не будет заниматься работой, проводное исследование показывает, что это уже происходит. И на фоне массовых сокращений в игровом пространстве на третий год.

«Мы говорим о классическом случае, когда Microsoft теряет талант, поскольку они интенсивно вкладывают в генеративный искусственный интеллект, закрывая глаза к реалиям. Это было прокомментировано разработчиком AAA, который просил анонимность из -за политики своего работодателя не обсуждать музу.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх