Разработчик игры для роста искусственного интеллекта: я боюсь смерти искусства

За много лет до того, как генеративный искусственный интеллект был выпущен публично, анализы указали на вероятное количество профессионалов и секторов, которые будут страдать от революции ИИ. 15 лет назад эти прогнозы звучали абсурдно и скорее в области художественной литературы. Сегодня, однако, они звучат совершенно реально.

В частности, для игровой индустрии ситуация кажется особенно тревожной. Недавно мы сообщили вам, что Союз актеров и подрядчиков в этом секторе больше не понимал с великими издателями. Но не только их ремесла находится под угрозой. И тысячам художников и дизайнеров, а также программистам, которые дают свою творческую любовь делать то, что они любят. Во многих отношениях искусственный интеллект — это коробка Pandora, которую мы открыли, и больше не будет близко. Что может случиться с этого момента?

Недавно Дэвид Рез Грэм, бывший инженер программного обеспечения EA, был предоставлен его видение по этому вопросу, а теперь независимый старший программист ИИ.

На сцене GDC 2025, где Грэм был гостем, он выразил свое мнение по различным темам, связанным с искусственным интеллектом. Например, он рассказывает о теме плагиата и юридических проблем в учебных моделях. Но это также повлияло на общий эффект, который оказал отраслевые технологии. И технология, такие как Chatgpt и Dall-E, по крайней мере в их нынешнем виде, выглядят как молоток, ищущий гвоздь, сказал он.

Грэхам убежден, что генеративный искусственный интеллект не является имманентным злом. Но это может использоваться корпорациями, чьи реальные цели скрыты. Например, он подает пример с рекламной кампанией стартапа под названием Artisan. Они рекламировали свои инструменты с помощью звонков, таких как: «Перестань нанимать людей!» И «Наши инструменты не будут жаловаться на баланс между конфиденциальностью и работой». Это маркетинговый трюк или что -то в этом роде? Или пример, подчеркивающий растущий разрыв между теми, кто принимает деловые решения, и создателями, которые хотят что -то оставить?

«Что делает автор? Или позволил мне перефразировать его вопрос таким образом. Какую ценность он дает миру», — спрашивает Грэм в своей речи. «Я не думаю, что это печатает буквы. Это не та ценность, которую она приносит».

Например, он продолжает, роль художника в разработке игры заключается не только в том, чтобы присоединиться к пикселям на экране. И быть визуальным экспертом. Программистам не просто платят за написание кода. «Это легкая часть», — объясняет Грэм. «Им платят за решение сложных технических проблем, которые могут потенциально споткнуться о проекте. Короче говоря. Вы нанимаете людей из -за их изобретательности. Из -за их способности ломать рамки. Где подходит искусственный интеллект. Искусственный интеллект — это нечто совершенно производное. Это то, что очень полезно.

«Он не сделает этого, если не будет обучено для таких вещей. Он просто никогда не сделает этого. Мы уже замечаем отсутствие инноваций в играх ААА. Мы все это знаем. Нам нужно еще больше отсутствия инноваций?»

Грэм видит два возможных сценария на будущее. Первый положительный, и он предполагает, что искусственный интеллект остается помощником для болезненных и автоматизированных задач. И люди смогут проводить больше времени на творческую работу. Но есть еще один возможный вариант.

«Я не очень беспокоюсь о потере работы. Я не беспокоюсь о людях, которые играют с технологиями. Я беспокоюсь о смерти искусства. Это то, что я действительно волнуюсь», — продолжает Грэм.

«Это то, что я думаю, когда я иду спать, и в моей голове эти навязчивые мысли вторгаются. Ведущие корпорации дают все, чтобы сделать именно это.

«Я хочу вдохновить наши творческие сообщества. Не заменить их. И я думаю, что это опасность этого. Не в таком мире, я хотел бы жить».

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Прокрутить вверх